# 配置文件
# 说明
配置文件用于配置 PCSMT2 的运行参数,包括:
- 服务器运行参数
- Java 运行参数
- API 端口号
- 自动更新源
- 数据收集间隔
- 程序名称
- 程序版本
- ...
# 如何配置
使用三种方式配置:
- 命令行配置
- 修改文件
- 网页配置
- 命令行配置 配置方式如下: 在命令框或者图形界面输入:
change_参数名 参数值 参数值 ...
具体参数名请参考 修改
- 修改文件 打开 config.json 文件,直接修改参数值
{
"PCSMT2_Version": "版本号",
"ReleaseVersion": "发布版本",
"RunningMemories_Min": 运行内存最小值,
"RunningMemories_Max": 运行内存最大值,
"Nogui": 是否无界面,
"WaitEulaGenerateTime": 等待EULA生成时间,
"AutomaticStartup": 自启动,
"AutoUpdateSource": "自动更新源:Github/Gitee",
"MinecraftTestVersion": 是否获取Minecraft测试版本,
"StorageSizeUpdateTime": 数据收集间隔,
"Port": API端口号
}
- 网页配置 打开网址: http://localhost:{ your_port }/ 然后点击设置,根据提示输入参数值,点击保存即可
# 配置参数说明
- PCSMT2_Version
- 此为程序版本,请不要修改
- 即使你修改了,也不会影响程序的运行,程序会重新写入此参数
- ReleaseVersion: 发布版本
- 此为发布版本,请不要修改
- 即使你修改了,也不会影响程序的运行,程序会重新写入此参数
- RunningMemories_Min: 运行内存最小值
- 此为运行内存最小值,请根据自己的电脑配置进行调整
- 单位为 MB
- 最小值为 2048 MB
- RunningMemories_Max: 运行内存最大值
- 此为运行内存最大值,请根据自己的电脑配置进行调整
- 单位为 MB
- 最小值为 2048 MB
- Nogui: 是否无界面
- 此为是否无界面,请根据自己的需求进行调整
- true 无界面
- false 有界面
- WaitEulaGenerateTime
- 等待EULA生成时间
- 单位为 秒
- 最小值为 0 秒
- AutomaticStartup
- 自启动
- true 自启动
- false 不自启动
- AutoUpdateSource
- 自动更新源
- true Github
- false Gitee
- MinecraftTestVersion
- 是否获取Minecraft测试版本
- true 获取
- false 不获取
- MinecraftTestVersion
- 是否获取Minecraft测试版本
- true 获取
- false 不获取
- StorageSizeUpdateTime
- 数据收集间隔
- 单位为 秒
- 最小值为 10 秒
- 最大值为 60 秒
- StorageSizeUpdateTime
- 数据收集间隔
- 单位为 秒
- 最小值为 1 秒
- Port: API端口号
- 范围: 1024-65535